今回やったこと
既存DEVLOG 013で構築したDesktop Shiha / Assistant Hubについて、キャラクター画像とモーションの再調整を進めることにした。
既存版ではモーション素材ごとの位置差や、スレンダー版・ぷちキャラ版など複数の身体比率が混在し、動作時にぎこちなさが生じていた。
新しい基準
リアル版Desktop Shihaでは、実体アンドロイド側の身体バランスを基準に統一する。
主なモーションは、
- 待機
- 思考・処理
- 通信
- 起動
- 終了
- スリープ
など。
大きく画面内を歩き回るより、
- 視線
- 小さな姿勢変化
- 呼吸感
- 待機時の微細動作
を重視する。
目標
PC版と実体版を別キャラクターに見せない。
身体の形は違っても同じ森野詩葉であることを、外見と動きの両方で統一する。