DEVELOPMENT LOG / FACE
DEV LOG #005

眼球ユニット設計――φ27mm眼球とφ30mm瞼シェル

DATE
2026.08.18
CATEGORY
FACE
COMPONENT
EYEBALL / EYELID
STATUS
BUILDING

今回やったこと

Blender原点に眼球と瞼の基本形状を作成し、可動眼球ユニットの寸法基準を作った。

基本寸法

瞼は側面断面を基準に30° / 120° / 210° / 300°で4分割する試作も行った。元の一体型瞼はバックアップとして残し、分割パーツを別オブジェクト化した。

ねらい

眼球のパン/チルトと瞼開閉を独立して扱えるようにし、初期段階から視線と瞬きができる頭部を目指す。

次にやること

実際の頭部皮膚・骨格モデルの眼窩位置へ合わせ、サーボ/リンク/ソケットの配置を確定する。

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